こんにちは。日々是リーマンです。
この記事では、2D-HD RPGの金字塔であるオクトパストラベラーII 序盤の快適攻略方法を紹介します。
前作オクトパストラベラーのゲームシステムを核に、様々な追加要素で更にゲーム性が高まったオクトラ2。その分ゲームの攻略・探索要素はより複雑になりました。
え、複雑になったの?とっつきにくいなぁ。。
でもこの記事があれば安心。適切なポイントを押さえれば、オクトラ2の攻略はずっと快適になります!前作をプレイした方もそうでない方も、この記事を参考にぜひ快適なオクトラ2攻略ライフを送ってください!
- この記事ではシステム面・ストーリー面の一部ネタバレがあります。気になる方はご注意ください。
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- 前作オクトラ1の快適攻略記事が読みたい方は、以下の記事で関連記事をまとめてますので参考にしてください!

【必要最低限】オクトラ2序盤の快適攻略方法

はじめに
まず冒険開始前に、関連記事のオクトラ2快適攻略ポイント①~③に一通り目を通してからゲーム開始しましょう。オクトラ2攻略の冒険の基礎知識が詰まっています。
序盤攻略はポイント④~⑤の部分に該当します。この記事ではこの部分の詳細攻略方法を紹介します。
- ソローネとテメノスをレギュラーにして、バトルは”必ず”夜に行う
- 敵とのバトルは「やられる前にやる」が鉄則
- アイテム売買は必ずパルテティオの「一緒に商売」を使う
- 東の大陸のキャラを主人公にスタート
- 序盤最強の斧、フロンティア・スピリットを入手
オクトラ2は敵に先行する手段やダメージを倍増する手段が充実しており、発明家のサポートアビリティ「先駆け」を装備し、ソローネとテメノスをパーティに入れて夜戦う”だけ”で、ほぼ全ての敵に圧倒的に有利な状況を作り出せます。
「先駆け」の取得は中盤攻略のタイミングなのでまだ先になりますが、序盤でもしっかり①~⑤のポイントを押さえて攻略することで、冒険もバトルも超快適になります!
マップがないと攻略できない・・・
という方は、オクトラ2の攻略本を購入するのがオススメです。本ブログ含めた攻略サイトでは、残念ながら現在(24年12月)時点で全マップが完備されているものはありません。マップがなくてストレスを感じたら、少しお金はかかりますが攻略本を買うと更に快適に攻略できますよ!
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主人公選びのポイント
まずは主人公選び。オクトラ2を新規に開始すると、問答無用でいきなり主人公選択画面に飛ばされます。オクトラ2の主人公は以下8人。それぞれ多様な個性を持っており、初見でいきなり選ぶとなるとかなり悩みます。
主人公は一度選ぶと最終章をクリアするまでパーティから外せません。誰を選んでも問題なくクリアはできますが、快適攻略の観点からはなるべくスムーズに冒険が進むキャラを選んでおくのがベターです。
大陸 | キャラ | 合流場所 | ジョブ | 主な特徴 |
---|---|---|---|---|
東 | ソローネ | ブライトランド ニューデルスタ | 盗賊 | 夜のバトルで味方強化(ダメ×1.5倍) 底力の2回行動が超強力 |
テメノス | クレストランド フレイムチャーチ | 神官 | 夜のバトルで敵を弱化(ダメ×1.5倍) 底力で敵を容易にブレイク可能 | |
オズバルド | ウィンターランド 南コールドケープ雪道 | 学者 | 早期に「エンカウント半減」を覚える バトル時に敵の弱点を見抜く | |
海 | オーシュット | トト・ハハ島 ケノモの村 | 狩人 | 敵を捕獲し、戦闘で使用可能 強力な魔物を捕獲すると戦闘有利に |
西 | キャスティ | ハーバーランド カナルブライン | 薬師 | 調合の効果が超強力 底力で貴重な素材も減らさず使用可 |
ヒカリ | ヒノエウマ リューの宿場 | 剣士 | 「覚えた技」で器用な立ち回りが可能 底力の奥義も使いやすい | |
パルテティオ | ワイルドランド オアーズラッシュ | 商人 | アイテム売買には「一緒に商売」が必須 底力のBPマックスが超強力 | |
アグネア | リーフランド クロップデール | 踊子 | EXアビリティ「風呼びの歌」がザコ戦で便利 |
ここで主人公を選ぶポイントは、ズバリ東の大陸のキャラを選ぶこと!東の大陸から冒険を始めることで、序盤の攻略が段違いに快適になります。
- 夜に強い特性を持つソローネ・テメノスを早期に仲間にできる
- 東ニューデルスタ街道で「発明家」を早期入手できる
- オズバルドを仲間にして「エンカウント半減」を早期取得できる
東の大陸では、とにかく序盤の攻略を楽にしてくれる要素が揃っています。ソローネとテメノスはそれぞれ夜の戦闘を有利にしてくれる固有アクションを持っています。
キャラ | 固有アクション | 効果 |
---|---|---|
ソローネ | 闇夜の加護 | 夜の戦闘時に味方全体の物攻・属攻・行動速度アップ効果を3ターン付与 |
テメノス | 月光の審判 | 夜の戦闘時に敵全体に暗闇効果を1ターン、物防・属防ダウン効果を3ターン付与 |
恐ろしいのは二人の効果がちょうど重複すること。味方強化の1.5倍×敵弱化の1.5倍で、夜に戦闘するだけですべてのダメージが×2.25倍になるぶっ壊れ効果を持ちます!
さらに特筆すべきポイントは「発明家」。序盤にこのバトルジョブを入手することで「変形カタパルト」が使えるようになりますが、これが序盤ピカイチの性能!任意の武器種で敵全体に攻撃でき、敵のブレイクに一役買ってくれます。
最後に、オズバルドは学者のサポートアビリティ「エンカウント半減」を覚え、戦えば戦うほど敵の弱点を開示していく「予習」の効果が強力。初心者や攻略本を見ない場合の攻略のサポートをしてくれます。

オズバルドの得意技の属性攻撃は、大魔法化に手間がかかるなど前作より弱体化してますが、複数回攻撃の「属性の乱れ」も含めて使いこなせば十分に活躍してくれます!
主人公のオススメはソローネかテメノス
結局、主人公は誰にすればいいの?ということですが、オクトラ2の主人公はソローネかテメノスのどちらかを選ぶのが鉄板です。夜のバトルに強く、物理/属性のバランスも取れた二人をレギュラーとして育て続けるのが快適攻略の鍵。どうせすぐ両方仲間にするので、(見た目が)好きな方を主人公にして問題ないです。
オズバルドも主人公として良いですが、個人的には中盤以降に役割がテメノスと被る(どちらも属性攻撃キャラ)ので外したい時に外せないため、主人公としては次点です。
とはいえ、オズバルドは街の住人からアイテムを力ずくで奪い取る(!)フィールドコマンドの「強奪」が使えます。特に序盤では金目のものを持つ(!!)か弱き住人が多く、オズバルドの強奪が猛威を振るうので、序盤はオズバルドをパーティに入れて育てておきましょう。



強奪が失敗しても、HPは1になりますが関係性悪化などのペナルティはありません。ありがたいですが倫理的にどうなんだ、って気もしますね。。強奪に限らず、夜のフィールドコマンドはペナルティのないケースが多いです。
ゲーム・バトルの快適化
主人公も選び、ゲームを始めたらまず最初にすること。ゲームやバトルの設定の最適化です。
まずはメニューから「その他」⇒「オプション」を選び、「ゲーム設定」から文字表示速度を調整しましょう。特にこだわりが無ければ「最速」に設定して問題ないです。併せて「早送り時の文字待機」も「短い」にしておくと良いです。





オクトラ2ではイベントのスキップだけでなく、早送りすることもできます。前作ではスキップしかできず、話についていけない場合が多々あったので、早送り機能の実装はありがたいですね!
続いて「グラフィック設定」の下部に移動し、視覚効果を調整しましょう。好みもありますが、「エンカウント時のカメラ演出」や「ブースト攻撃時のカメラ演出」はいちいちカメラが動いて気持ち悪い!と思う場合は「しない」にチェックを入れておくのが良いです。


「画面効果の強さ」も「少なく」を選べますが、個人的には「普通」とあまり変わらない印象です。「マップの明るさ」と併せて、好みに応じて適宜調整しましょう。
続いてバトルですが、オクトラ2では待望の(?)倍速機能が追加されました!倍速にしても音楽は等速、動きもカクついたりはせず滑らかに動くので、常に倍速にしておくのが良いです。


ボタンはハードにもよりますが、スタートボタンに相当するボタンで切り替えることができると思います。バトル画面内に「ゲームスピード変更」と表示が出ているので、表示に従ってボタンを切り替えましょう。
仲間探しのポイント


主人公の第一章攻略
まずは主人公キャラの第一章を進めていきます。オクトラ2は基本的に1つイベントが終わると、次にするべきことが画面に表示されます。また、画面右下のレーダーでも次に行くべきところが示されており、ストーリー進行でつまづくことは少ないです。



ちなみにソローネの第一章攻略中は「盗む」が失敗しても街の住人の好感度が下がらないので、このタイミングで一通りアイテムを入手しておくと後が楽です。
ソローネ・テメノスを主人公に選んだ場合の1章ストーリー攻略は、こちらの記事が参考になります!


JPが30たまったら、ソローネはまず「ライフスティールダガー」を覚えましょう。攻撃と回復が両立してバトルがより安定します。テメノスの場合はまず「光明魔法」を覚えることで、全体攻撃できるようになりザコ戦がかなり楽になります。
ボス戦は安定第一。ちゃんとバトル前にセーブを行い、HPが減ったらなるべく早く回復させながら戦いましょう。特にソローネの場合、HPが減るとボスは即死攻撃を放ってきます。覚えた「ライフスティールダガー」の活用が鍵で、HPを回復させながら、スキを見せずに戦いましょう。
東の大陸の探索
第一章を無事クリアしたら、いよいよ冒険が本格的に開始します。まずは東の大陸の仲間を探しつつ、バトルジョブ発明家を入手しましょう。
ソローネが主人公の場合、以下の流れがスムーズです。
- 東ニューデルスタ街道で発明家を入手
- 南コールドケープ雪道でオズバルドを仲間に
- フレイムチャーチでテメノスを仲間に
ニューデルスタを出てから北⇒東⇒南にぐるっと回るイメージですね。主人公がテメノスの場合は逆向きに、まずはオズバルドを仲間にしてから発明家、そしてニューデルスタでソローネを仲間にしに行きましょう。
オズバルドを仲間にしたときのストーリー攻略は、こちらを参考にしてください。
発明家を入手したら、ソローネに装備させておきましょう。ソローネは敵全体への攻撃手段がないので、「変形カタパルト」で全体攻撃できるようにしておくとザコ戦が快適です。オズバルド・テメノスの各種魔法攻撃と併せて、ザコ戦は全体攻撃で押していくのがベターです。
ソローネ・テメノス・オズバルドの3人が揃ったら、以下の武器を入手し、西の大陸へ向かいましょう。
街 | 住人 | 種類 | アイテム | 性能 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|
フレイムチャーチ | 神官長 | 杖 | 知識の杖 | 物攻+31, 属攻+62 | 大聖堂入って右の部屋 |
神官 | 杖 | ライトワンド | 物攻+27, 属攻+54, 速度+13 | 大聖堂奥、祭壇前 | |
ニューデルスタ | 娼婦 | 短剣 | ファルコンナイフ | 物攻+57, 回避+14 | 裏町、【警備兵】が守る建物内 |
客 | 斧 | バトルハチェット | 物攻+59, 速度+14 | 裏町、遊技場入って右側 | |
青年 | 剣 | 精霊の曲剣 | 物攻+52, 属攻+25 | 宿屋の左側、夜のみ出現 「暴く」で情報入手 |
ニューデルスタの【青年】以外は、いずれもオズバルドの「強奪」で容易に装備を入手することができます。【青年】はテメノスの「暴く」でアイテム情報を入手することができますが、まともに戦うと結構な強敵です。苦戦する場合は一旦スルーして話を進めて問題ありません。
西の大陸の探索
装備を入手後はニューデルスタ平原の西から「ニューデルスタ港」に移動し「ケノモの浜」へ出航します。その後は以下のチャートに沿って仲間を集めて行くのがベターです。
- 「ケノモの村」でオーシュットを仲間に
- 「ケノモの浜」からカナルブライン行きの船に乗船
- 「カナルブライン」でキャスティを仲間に
- 「西カナルブライン海道」から西へ移動
- 「リューの宿場」でヒカリを仲間に
- 「北リュー砂道」から北へ移動
- 「オアーズラッシュ」でパルテティオを仲間に
- 「南オアーズラッシュ荒道」から北西に移動
- 「クロップデール」でアグネアを仲間に
ニューデルスタ港からはクラックレッジ行きとケノモの浜行きの定期船が出ていますが、ケノモの浜を経由して西の大陸に向かった方が1,000リーフ安上がりです。
道中余裕があれば、以下の装備を入手しておきましょう。
場所 | 種類 | アイテム | 性能 | 備考 |
---|---|---|---|---|
ケノモの村 | アク | 俊敏のリング | 速度+20 | 酒場の中の【村人】から「暴く」で情報入手 |
カナルブライン | 斧 | アイアンアクス | 物攻+48, 命中+11 | 酒場の中の【村人】から「暴く」で情報入手 |
槍 | 形見のモリ | 物攻+39 | 酒場近くの【商人】から「盗む」 | |
西カナルブライン海道 | 弓 | 旅人の弓 | 物攻+43, 速度+13 | マップ北の船着き場から船に乗り東にある宝箱 |
カナルブライン大橋 | 剣 | シルバーソード | 物攻+59, 速度+13 | 船着き場から北に進んだ島の宝箱 |
俊敏のリングや形見のモリ、旅人の弓は、このあとパルテティオを仲間にした際に彼に装備させ、攻撃力と行動速度の底上げを狙うと良いです。BPパサーの先行確率が高まります。
アイアンアクス・シルバーソードは、東の大陸でソローネの武器を入手していなければソローネに、既に入手していればオーシュットやキャスティ、ヒカリに装備させ、パーティ攻撃力の底上げを狙うと良いです。



新たに仲間にしたキャラは、しばらくメンバーに入れて育てておくと良いです。特に1章をスキップした場合はレベル1での加入になるので、ある程度育てておかないと戦力にならないです。
アグネアを仲間にしたら、「東クロップデール森道」を北東に進み、「クラックレッジ港」をブックマークしておきましょう。ここはファストトラベルで移動できるので、中継地点として便利です。
フロンティアスピリットの入手


キャラを全員仲間にしたら、メンバーをソローネ、テメノス、オズバルド、パルテティオの4人にして街探索を行いましょう。ここでの主な目的は、序盤最強の斧「フロンティアスピリット」の購入に向けた金策です。
フロンティアスピリットは物攻+290、かつ10%で相手に2ターンの物攻ダウン効果を与える、序盤では破格の性能を持つ斧です。この武器が、なんと序盤も序盤のケノモの村の武具屋で、55,000リーフで売られています!



入手には「武具屋の商品追加情報」が必要なので、武具屋の近くの村人から情報入手しましょう。
「探る」の確率は低めで「買収」も3,000リーフと比較的高いですが、キャスティのレベルが10あれば「聞き出す」ことができます。
序盤の街には換金アイテムを所持している街の住人が複数配置されており、いずれもオズバルドを育てていれば「強奪」で簡単にアイテムを奪い取れます。
街 | 住人 | アイテム | リーフ総額 | 備考 |
---|---|---|---|---|
コールドケープ | 男性 | 金の懐中時計 ふくらんだ財布 | 11,200 | 入口付近に夜のみ出現 |
フレイムチャーチ | 青年 | 金の懐中時計 金の指輪 ふくらんだ財布 | 13,600 | 大聖堂前、右の階段付近に夜のみ出現 |
ニューデルスタ | 貴族 | 金の懐中時計 ふくらんだ財布 | 11,200 | 裏町、【警備兵】が守る建物内に出現 ※【警備兵】はソローネで「闇討ち」 |
社長 | 金の懐中時計 ふくらんだ財布 | 11,200 | 大劇場前に夜のみ出現 | |
珍品マニア | 希少な歯車 | 4,000 | デアモンテの屋敷付近に出現 | |
作業員 | 銀縁のモノクル | 3,600 | デアモンテの屋敷付近に夜のみ出現 | |
カナルブライン | 貿易商 | 銀縁のモノクル ふくらんだ財布 | 5,800 | 船着き場付近に出現 |
街の住人からアイテムを頂いたあとは、パルテティオの出番です。まずは時間帯を昼にして、オズバルドでニューデルスタの「デアモンテの屋敷」付近にいる【貴族】から情報を探りましょう。成功率は低いですが、数回チャレンジすれば「雇う必要リーフ緩和」情報を聞き出すことができるはずです。
その後時間帯を夜に変更し、遊技場の入って左側にいる女性の【客】を1,280リーフで雇い、最寄りのお店で換金アイテムを売却します。「人たらし術」の効果で売却金額が25%上昇し、50,000リーフ以上の収入を得ることができます。
購入に必要なリーフを確保したら、再度裏町に移動。酒場の中にいる【便利屋】か、遊技場の奥の【ディーラー】など、購入金額を20%オフにする「口八丁」を使えるキャラを雇い、ケノモの村へ向かいましょう。
無事購入できたら忘れずにバトルジョブ発明家のキャラ(ソローネ)に装備。攻撃力+290と場違いな攻撃力で、変形カタパルト(斧)の威力が格段に上がり、序盤フィールドの敵は相手にならなくなります!
序盤フィールドのストーリー攻略
フロンティアスピリットを入手した後は、以下のストーリーを攻略しておきましょう。
場所 | ストーリー | 推奨Lv. | ボス戦 | 備考 |
---|---|---|---|---|
オアーズラッシュ | ソローネ編2章 母ノ編 | 7 | なし | 選択次第でゲームオーバーの可能性あり |
カナルブライン | テメノス編2章 | 14 | あり | ボス弱点:槍・短・氷・光 |
ニューデルスタ | アグネア編2章 | 14 | あり | ボス弱点:槍・短・火・氷・闇 |
ソローネ編2章はボスがいませんが、最後の選択肢を間違えると即ゲームオーバーなので注意!念のため事前にセーブしておき、選択肢は焦らず慎重に選びましょう。どちらが正解かは、選択肢を注意深く見ればわかります。
正解の選択肢
「右の杯」を選びましょう。「左の杯」にカーソルを合わせると、「血しぶき」のエフェクトが出るので右の方が正しい選択肢とわかります。
テメノス編・アグネア編の2章はボスが出現しますが、「フロンティアスピリット」×「変形カタパルト」があれば心配ありません。時間帯を夜にしたうえでバトルに入り、弱点の武器や属性で攻撃しながら2ターン目のブレイクを目指しましょう。
無事2ターン目にブレイクできれば、3ターン目に強化効果が残った状態で、ブーストMAXの変形カタパルトをお見舞いできます。他キャラもブーストかけて攻撃すれば、問題なく3ターン目で倒せるかと思います。
更なる快適攻略に向けたTIPS
序盤オススメのパーティメンバーは?
序盤攻略のオススメメンバーは、「ソローネ・テメノス・オズバルド・パルテティオ」の4人。バトルだけでなく探索面でも非常に心強く、バトルジョブ入手前の序盤では非常にバランスの取れたパーティとなります。
ソローネとテメノスは言うまでもなく夜特化。そこに弱点を見破る「予習」のオズバルドと、前作でも猛威を振るった「BPパサー」が使える商人のパルテティオのパーティが鉄板です。夜にバトルを行い、BPパサー⇒ソローネの変形カタパルトで大抵のザコは一撃。フロンティアスピリットを入手してからはBPパサーすら必要なくなります。
探索においてもこのメンバーは隙がありません。昼は「盗む」夜は「強奪」と非道の限りを尽くしてアイテムを無料で入手でき、パルテティオの「一緒に商売」でアイテム売買もお得。学者オズバルドの「エンカウント半減」、商人パルテティオの「入手金額アップ」などサポートアビリティも充実しています。



ソローネ・テメノス・オズバルドはゲーム開始後、速攻でメンバーに加えた方が良いですが、パルテティオは急いで仲間にする必要はありません。仲間にしたら使い始めるくらいの感覚でOKです。
街の探索が大変なんだけど。。
オクトラ2は昼と夜の概念が登場し、それぞれの時間帯しか使えないフィールドコマンドや街の住人が出てくるようになりました。
お得な住人を見つける楽しみは増えましたが、特に前作をプレイした人にとっては大変さの方が増えた印象。より快適に探索できないか気になるところです。
全アイテムを入手したい!というコレクターの方はしらみつぶしに探索することになりますが、序盤で最低限入手しておきたいアイテムを以下で紹介しますので、ぜひ街探索の参考にしてください。
「盗む」成功確率UP情報の入手
前作でも猛威をふるったアイテム入手時の基本、「盗む」成功確率UP情報の入手。オクトラ2ではアイテム入手の手段が「強奪」「おねだり」など多様になりましたが、それでもこの情報を得るメリットは大きいです。
街 | キャラ | 場所 | 時間帯 | 買収 | 暴く |
---|---|---|---|---|---|
フレイムチャーチ | 青年 | 大聖堂前、広場右側 | 夜のみ | 3,000リーフ | 容易(弱点:弓・杖・氷・光) |
ニューデルスタ | 客 | 遊技場入って右側 | 夜のみ | 3,000リーフ | 困難(弱点:槍・斧・火) |
序盤ではフレイムチャーチとニューデルスタで、「盗む」成功確率UP情報を得ることができます。どちらも夜のみに出現する住人から情報を入手する必要あります。
フレイムチャーチの【青年】は、テメノスの得意な杖・光が弱点です。マジックスティールロッドを3回当てれば「暴く」成功。HPに気をつけて戦えば苦労せずブレイクできるでしょう。
ニューデルスタの【客】は「暴く」の弱点が現時点のテメノスと合わず、攻撃も強力なため現時点のテメノスでの情報入手は困難。3,000リーフ払ってヒカリで買収するか、既にソローネ第一章であらかたアイテムを盗んでいれば無理に情報入手する必要は無いです。
「盗む」成功確率UP情報を入手後は、各街で昼に出現する住人からほぼ全てのアイテムが100~80%の確率で盗めるようになっているはずです。これから紹介する情報も参考に装備/アイテムを入手し、パーティ強化を進めましょう。
オススメの入手装備品
武器については、前章の攻略チャートに沿って進めれば自然に強力な武器が入手できているはずです。フロンティアスピリットを除くと、序盤で入手できる武器の攻撃力は40~60程度が目安。入手できていない場合は前章を参考に入手しておきましょう。
防具は、テメノスとオズバルドは最大SPをアップさせる防具を、パルテティオは行動速度を高める防具を装備させておくと良いです。ソローネは発明家でSPを消費しないので、防御力の高い適当な防具を装備でOKです。
種別 | 部位 | 名称 | 性能 | 主な入手方法 |
---|---|---|---|---|
最大SPアップ | 頭 | 祭事の花冠 | 物防+12, 属防+18, 最大SP+15 | 南クロップデール森道 宝箱 クロップデール中央【村人】※情報 クロップデールよろず屋 |
銀のかみかざり | 物防+14, 属防+22, 最大SP+30 | コールドケープ宿屋【村人】 ニューデルスタ武具屋 | ||
体 | 巡礼者のローブ | 物防+27, 属防+33, 最大SP+15 | 南コールドケープ雪道 宝箱 フレイムチャーチ教会前【長老】 フレイムチャーチ よろず屋 | |
アク | 精神のリング | 最大SP+30 | フレイムチャーチ巡礼路 宝箱 クロップデールよろず屋 ※要追加情報 | |
精神のピアス | 最大SP+10 | ケノモの村道具屋【村人】 カナルブライン教会【神官】 オアーズラッシュ武具屋 | ||
行動速度アップ | 盾 | ラウンドシールド | 物防+15, 属防+21, 速度+6 | 東クロップデール森道 宝箱 コールドケープ【従者】 ケノモの村武具屋 |
頭 | 羽根つき帽子 | 物防+14, 属防+17, 速度+7 | 西クロックバンク街道 宝箱 ケノモの村道具屋【村人】 ケノモの村武具屋 | |
体 | 旅人のマント | 物防+24, 属防+36, 速度+7 | ニューデルスタ酒場【商人】※情報 オアーズラッシュ【銀商人 バップ】 ケノモの村武具屋 | |
アク | 俊敏のリング | 速度+20 | 薄暗がりの森 宝箱 ニューデルスタ【若者】 ケノモの村酒場【村人】 | |
俊敏のピアス | 速度+10 | コールドケープ酒場【村人】 リューの宿場 武具屋 |
基本的にはどの装備も武具屋で売られていますが、街の住人や宝箱から入手した方が圧倒的にお得です。この表で取りこぼしがないか確認して入手・装備しておきましょう。
序盤で入手しておきたいオススメ消費アイテム
序盤の街やフィールドでは、バトルが有利になる貴重な消費アイテムも入手できます。以下のアイテムは労力少なく入手できるので、 街探索の際に入手しておきましょう。
場所 | アイテム | 性能 | 入手方法 |
---|---|---|---|
ニューデルスタ | BP回復のザクロ(特大) | 仲間1人のBPを4回復 | 酒場内【気品ある娼婦】から夜入手 ※【用心棒】を倒す必要あり |
真っ赤なリンゴ | 仲間1人のBPを全回復 | 武具屋近くの【芸人】から夜入手 | |
フレイムチャーチ | BP/底力回復のジャム | 仲間1人のBP/底力を全回復 | 大聖堂前広場の【老人】から昼入手 |
カナルブライン | 全回復のジャム | 仲間1人のHP/SP/BPを全回復 | 宿屋近くの【セナ】から入手 ※強奪で入手可能 |
氷の精霊石(特大) | 敵全体に氷属性の2,700ダメージ | 街下部の家の中の【商人】から入手 ※強奪で入手可能 | |
カナルブライン大橋 | HP/SP回復のジャム | 仲間1人のHP/SPを全回復 | マップ右下桟橋近くの宝箱 |
これらの消費アイテムは、今後バトルでピンチになった時に役立ちます。個数限定のアイテムもありますが、どうせ終盤には余ります。序盤~中盤でピンチになったときは惜しまず使って切り抜けていきましょう!
序盤で攻略しておきたいサブストーリー
序盤で攻略できるサブストーリーのうち、以下のストーリーは装備などのアイテムが入手できます。
場所 | サブストーリー | 攻略手順 | 報酬 |
---|---|---|---|
東コールドケープ雪道 | ならず者の根城 | 【行商人】から受注 「ならず者の根城」を攻略 | 6,000リーフ 行商人の羽つき帽子(物防+14, 属防+20, 睡眠を防ぐ) |
ニューデルスタ | つかれているんです! | 【疲れた男性】から受注 【こじらせた女性】を気絶させる(キャスティで眠らせる) | 6,000リーフ 竜のスカーフ(行動終了時にSP6回復) |
遊技場通いの男 | 裏町【夫を思う妻】から受注 遊技場【ディーラー】から情報入手後、【夫を思う妻】に話す | BP回復のザクロ 勝利を呼ぶ指輪(物攻+20, バトル開始2ターン物攻アップ) | |
クロップデール | 酔いどれ貴族 | 【酒場の娘】から受注 【酔いどれ貴族】を気絶させる | 4,000リーフ 繁盛のお守り(獲得リーフ+10%) |
こちらで特に入手しておきたいのは竜のスカーフ。行動終了時にSPを6回復する効果は強力です。テメノスやオズバルドなど、SPをよく使う魔法攻撃キャラに装備させておきましょう。
こちらで紹介したストーリーを含め、序盤の街のサブストーリーは積極的に受注し、クリアできるストーリーは早めにクリアしておきましょう。リーフや各種ナッツ、回復アイテム等を入手できます。
ダンジョンはいつ攻略すればいいの?
序盤のフィールドには、ダンジョンが幾つか配置されています。その一覧は以下になります。
地方 | ダンジョン | 危険度Lv. | ボス有無 | 主な入手アイテム |
---|---|---|---|---|
ウィンターランド | ならず者の根城 | 14 | ◯ | 異端者の大剣 風の装束 |
リーフランド | 星降りの泉 | 15 | ◯ | 大神官の護符 |
ハーバーランド | 簒奪者の潜窟 | 16 | ✕ | サンダーメイス 風化した宝盾 再誕の杯 |
ブライトランド | 遺棄された水路 | 20 | ◯ | 猛毒耐性ストーン フロストアクス |
トト・ハハ島 | 海鳴りの洞穴 | 48 | ✕ | JPブースター 猛獣の弓 破滅の儀式石 |
これらのダンジョンは序盤の時点で攻略することも可能ですが、中盤に入り、発明家の「先駆け」を覚えてからの方がベター。特に「星降りの泉」や「遺棄された水路」にはそこそこ強いボスがいますので、先駆けを覚えてから挑むと安定度が増します。
トト・ハハ島の「海鳴りの洞穴」は危険度Lv.が高いですが、この洞窟の中には獲得JPを+50%する「JPブースター」が入っています。こちらを入手するとキャラ育成の効率が大幅に上昇するので、中盤攻略時にはこのアイテムを入手するために、「海鳴りの洞穴」に早々に潜り込むことになります。
オススメのアビリティ取得順は?
序盤で地味に取り返しのつかない要素が、アビリティの取得順番になります。序盤のバトルで入手できるJPは少なく、アビリティの取得に必要なJPも30, 100, 500…とどんどん大きくなっていくため、序盤で覚えることができるアビリティはせいぜい2〜3個です。
アビリティを覚える順番が、攻略の快適度に直結します。以下の表を参考に、バトルを有利にするアビリティがら優先的に覚えていきましょう!
キャラ | ジョブ | 優先順位① | 優先順位② | 優先順位③ |
---|---|---|---|---|
ソローネ | 盗賊 | ライフスティールダガー | 不意打ち | フクロウ |
テメノス | 神官 | 光明魔法 | マジックスティールロッド | 復活魔法 |
オズバルド | 学者 | 雷撃魔法 | 属性の乱れ | 大魔法化 |
オーシュット | 狩人 | かいたい | ねんちゃく糸 | ターゲット |
キャスティ | 薬師 | 毒撃断 | 斧一閃 | 健全化 |
ヒカリ | 剣士 | 返しの太刀 | 挑発 | ためる |
パルテティオ | 商人 | 傭兵よび | BPパサー | 集金 |
アグネア | 踊子 | こだちの舞 | つむじ風 | おはだけ |
ここでは各キャラの1章を快適に攻略することを前提に、攻撃系のアビリティを早めに取得しています。第一章をスキップする場合は、優先順位を入れ替えて補助系の技を先に覚えても問題ないです。
ヒカリは自身の物攻を上げる「ためる」、アグネアは味方1人の属攻を上げる「孔雀の舞」を覚えますが、本攻略では基本的に夜に(物攻/属攻が自動的に強化された状態で)戦うことをオススメしているので優先順位は高くありません。
最後にバトルジョブ発明家についての補足です。序盤で開発できるアビリティは「クリティカルスコープ」のみですが、その素材となる「会心のピアス」と「狙撃のピアス」はそれぞれカナルブライン、ニューデルスタの武具屋に売っているので簡単に作成できます。
「クリティカルスコープ」を使うと、対象の敵に100%でクリティカルを発動(つまりダメージ×1.25倍)します。序盤のボス戦で効果を発揮するので、ぜひ入手しておきましょう。



魔法などの属性攻撃は、通常クリティカルは発生しない仕様になっています。クリティカルスコープを使うことで属性攻撃でもクリティカルが100%発生するので、属性攻撃との相性抜群です。
発明家をつけるキャラは、個人的にはやっぱりソローネですね。序盤ソローネの弱点である全体攻撃手段を発明家でカバーできるので、ザコ戦が超快適。フロンティアスピリットを入手してからは、ボス戦の貴重なダメージソースにもなってくれます!
まとめ
この記事では、オクトラ2序盤の快適攻略方法とそのポイントを紹介しました!前作と比べて進化したシステムを使いこなすことがポイントです。
- 主人公はソローネかテメノスが鉄板
- 東の大陸の探索を行い、「発明家」と「エンカウント半減」を早期入手
- 街の住人から「強奪」を行い、「フロンティアスピリット」を入手
序盤の攻略ポイントを押さえたら、いよいよ中盤攻略に移ります。中盤からは探索の自由度が大きく広がり、オクトラシリーズの醍醐味である冒険感を存分に味わうことができます。
快適攻略の詳細は、以下の記事を参考にしてください!


詳細記事はいらない!という方は、以下の記事のポイント⑥~⑧で中盤攻略のポイントがざっくり分かるので、こちらもぜひ参考にしてください~!


参考:オクトラ1の快適攻略記事
さいごに
本記事では下記ガイドラインに従い、画像等のデータを使用しています。
https://www.jp.square-enix.com/game/guideline/octopathtraveler2
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