こんにちは。日々是リーマンです。
この記事では2D-HD RPGの金字塔であるオクトパストラベラーIIの序盤、各キャラの1章のストーリー攻略にフォーカスを当て、快適攻略方法を紹介します。
8人のキャラクターそれぞれに異なるストーリーが展開される壮大なRPG。その序章となる1章は、各キャラに用意されたストーリーを理解する上でも、キャラの特性を理解する上でも非常に重要な位置づけです。
でも、8人分もあるストーリーを全部やるのは面倒。スキップできるみたいだし後回ししちゃおうかな・・と思いがち。そんなあなたへ、この記事では1章のストーリーを快適に攻略するために押さえてほしいポイントを中心にまとめました。
ポイントを押さえて1章を攻略すれば、序盤のスタートダッシュがはかどりその後のプレイにかなり余裕が出てきます。この記事を参考に、ストーリーを進める上で重要な戦略や、ダンジョン攻略のコツ、ボス戦のポイントを押さえておきましょう!
- この記事ではシステム面・ストーリー面の一部ネタバレがあります。気になる方はご注意ください。
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- 前作オクトラ1の快適攻略記事が読みたい方は、以下の記事で関連記事をまとめてますので参考にしてください!

オクトラ2 1章の基礎知識

はじめに
この記事では、オクトラ2の序盤攻略の中でも各キャラの1章にフォーカスを絞り、ストーリーの快適攻略方法をまとめています。主人公の選び方やオススメ入手アイテム、アビリティの取得順などは、以下の序盤攻略記事を参考にしてください。

前置きはいらない、という方は、こちらの内部リンクから各キャラの攻略チャートに移動してくださいね。
マップがないと攻略できない・・・
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各キャラの1章について
『オクトパストラベラーⅡ』では、仲間になる8人のキャラクターそれぞれに独自のストーリーが用意されており、1章はその序章になります。
主人公として選んだキャラは攻略必須。旅の途中で仲間にしたキャラは1章が終わった段階で仲間になり、「回想」という形で1章をプレイするかどうかを選ぶことができます。
回想を選ばない場合、1章をスキップすることができますが、後ほど酒場で回想プレイをすることが可能です。
一旦スキップしてゲームを進め、装備を変えたりレベルを上げた場合でも、1章を回想するときは初期レベルと初期装備でスタート。強力な装備や強化したキャラを1章に持ち込むことはできません。
一方、1章で得たEXP(経験値)やJP(ジョブポイント)は、自動的に現時点のキャラに加算されます。1章で入手したアイテムや、各キャラが所持しているリーフも持ち越すことができます。
1章はやったほうがいい?
基本的には、各キャラの1章はやったほうが得です。ストーリーが理解できるだけでなく、キャラクターの個性やバックグラウンドも知ることができます。
1人のキャラのストーリー攻略にかかる時間はおおよそ30分前後。イベントを早送りやスキップしたり、ポイントを押さえて探索することで、より短時間で攻略可能です。

初プレイではイベントはスキップせず、早送りでいいので見ておくこと推奨。ストーリーへの没入感が全然違います。
1章で獲得したEXPやJP、入手アイテムやリーフが引き継がれることは書きましたが、地味に有用なのは所持リーフの加算!各キャラの1章ストーリー攻略後に所持しているリーフ(3,000~4,000リーフ)を、まるまる入手することができます!
仮に平均3,500リーフ入手できるとすると、8人分で計28,000リーフの金策に!序盤でこれだけのリーフを稼げるのは大きいです。序盤最強の斧、フロンティアスピリッツの入手や、中盤以降のリーフが必要になるタイミングに備えておきましょう。
逆に、1章をスキップするメリットはとにかく時短ですね。入手アイテムやリーフは魅力的ですが、1章でしか入手できない限定アイテムはありません。
攻略を急ぐ方は、主人公キャラ以外の1章を全部スキップしても問題なくリカバーできます!
1章ストーリーの快適攻略ポイント


ここからは、1章攻略で共通して押さえておくべきポイントと、各キャラごとのストーリーを快適に攻略するために押さえておいてほしいポイントを紹介します。
共通で押さえておくべきポイント
ストーリー進行は基本一本道
オクトパストラベラーシリーズでは、各キャラのストーリー進行は基本一本道になっており、攻略で迷う要素はほどんどありません。次に行くべき所は、画面右下の小マップで緑に光っており、その地点を目指していけば自動的にストーリーが進行していきます。
フィールドコマンドやダンジョンの攻略など、何らかのアクションを行う必要がある場合、画面左上にやるべきアクションが表示されます。その内容に従って進めていけば、迷うことなくストーリーを進めることができるでしょう。


宝箱の取得をお忘れなく
1章の舞台となる街や、ボスの潜むダンジョンにはいくつか宝箱が用意されています。1章のボス攻略が有利になる装備・アイテムが多くあるので、できるだけ漏らさず入手しておきましょう。
特にオズバルドの舞台である「フリジット監獄島」は、攻略最終盤まで再訪することができません。アイテムコレクターの方など、取りこぼしが気になる方は序盤のうちにアイテムを全て入手しておきましょう。
街の探索は必要最低限でOK
「盗む」や「聞き出す」などのフィールドコマンドを使い、有用なアイテムや情報を探索するのがオクトパストラベラーの醍醐味ですが、1章ストーリーの攻略時には時間帯や使えるフィールドコマンドが制限されており、十分な探索はできません。
本格的な探索は、仲間が揃ってから行った方が効率的ですので、1章時点での街の探索は必要最低限でOKです。
一方、1章の攻略時には一部フィールドコマンドのペナルティがなかったり、このタイミングで入手しておくとボス攻略が楽になるアイテムがあったりと、探索しておいた方が良い要素もあります。1章で入手しておきたい街中のアイテムの詳細は、各キャラのストーリー攻略パートで紹介します。
ボス戦の攻略パターンを理解する
各キャラの1章の最後には、ボスが待ち構えています。ボス戦では一定のパターンがあり、ボスのHPがある程度まで減るとイベントが発生し、主人公のキャラクターが以下の「底力」を使えるようになります。
キャラ | 底力 | 説明 |
---|---|---|
ソローネ | 残影 | 1ターンに2回連続で行動 |
テメノス | 断罪 | すべての攻撃で敵の弱点をつき、シールドを削る |
オズバルド | 魔法収束化 | 攻撃魔法の対象を単体化(威力2倍) |
オーシュット | 獣の力 | 3種類の専用アビリティを使用可能 【獣の爪】:敵全体に物理大ダメージ 【獣の咆哮】:敵全体の物防/属防を3ターンダウン、シールドを1削る 【獣の牙】:敵単体に物理特大ダメージ |
キャスティ | 節約 | 素材アイテムを減らさずに「調合」が可能 |
ヒカリ | 陰の力 | 3種類の専用アビリティを使用可能 【天裂斬】:敵単体に剣の特大ダメージ 【飛燕華】:敵単体に剣ダメージ2回、ターン最後に再行動 【双月閃】:敵全体に槍攻撃後、さらに剣でダメージ |
パルテティオ | 気合 | BPの数を一気に5(最大値)にする |
アグネア | みんな一緒に | 単体アビリティを全体化 |
味方の強化と同時に、ボス側の攻撃も強化されます。ボスが紫のオーラを纏った場合は注意。次のターンに強力な攻撃をしてくるので、それまでにブレイクが間に合いそうならブレイクを優先、無理ならHP回復や防御などを行い、味方の被害を最小限にとどめましょう。
ソローネ編 ニューデルスタ


ソローネはならず者の集まり”黒蛇盗賊団”の一員。ブライトランド ニューデルスタで仲間にすることができ、自身が主人公の場合もニューデルスタから冒険が始まります。
ソローネを仲間にする場合、ニューデルスタの南西にいる子犬に話しかけ、選択肢で「はい」を選ぶと【怪しい男】とのバトルになります。バトル勝利後にソローネが加入し、ソローネ編1章を回想するかどうか選べます。
ストーリー進行のポイント
ソローネの1章ストーリーは、ニューデルスタの下水道からスタートします。下水道の進行方向とは逆の右側に進み、物防/属防をそれぞれ+20する重要アクセサリ「守護のリング」を必ず回収しておきます。この時点での守備力アップはかなり強力です!
基本はストーリーは一本道で、追手とのバトルやフィールドコマンド「闇討ち」を行いながら下水道の出口を目指します。街に出たら画面の指示通りにストーリーを進めていきましょう。ストーリーが進むと、時間帯が夕方になりフィールドコマンド「盗む」が使えるようになります。
普段は「盗む」が失敗すると街の住人との関係性が悪くなりますが、ソローネ1章ではいくら「盗む」が失敗しても関係性が悪化しません!1章のうちに、街の住人から盗めるだけアイテムを盗んでおきましょう。
最低限入手しておきたい、主要アイテムは以下です。
アイテム | 種類 | 性能 | 入手方法 |
---|---|---|---|
バックラー | 盾 | 物防+11, 属防+9 | 裏町中央の家の前の【衛兵】 |
回避増強のナッツ | 消費 | 使用者の回避+7 | 裏町酒場内の【便利屋】 |
会心増強のナッツ | 消費 | 使用者のクリ+7 | 裏町遊技場の裏の宝箱(カヌーで移動) |
金の指輪 | 換金 | 2,400リーフで売却可 | 裏町右の建物内の【娼館の受付】 |
ラバーヘルム | 頭 | 物防+8, 属防+8 | 宿屋前の【家庭教師】 |
俊敏のリング | アク | 速度+20 | 宿屋近くの【若者】 |
ニードルダガー | 短剣 | 物攻+25, 速度+6 | 武具屋の中の【女性】 |
守護のピアス | アク | 物防+10, 属防+10 | 道具屋前の【女性】 |
皮の鎧 | 体 | 物防+19, 属防+14 | 大劇場前の【守衛】 |
盗みも終わり、街の中に置かれている宝箱も入手したら、ボスが待ち構える「デアモンテの屋敷」に向かいます。
ダンジョン攻略
ダンジョン「デアモンテの屋敷」はニューデルスタの北東に入口があります。
オススメ入手アイテム
アイテム | 種類 | 性能 | 入手場所 |
---|---|---|---|
1,200リーフ | リーフ | ー | 入口すぐ左側の宝箱 |
闇の精霊石 | 消費 | 敵全体に闇属性の200ダメージ | 階段登った先にある部屋内の宝箱 |
ロングソード | 剣 | 物攻+12 | ダンジョン北西、階段の下にある宝箱 |
SP回復のプラム | 消費 | 味方単体のSPを40回復 | ボス手前、旅の商人の右側の宝箱 |
ダンジョン内で入手できる全アイテムを、進行順に並べています。特に入手しておきたいのは「ロングソード」。ささやかではありますが攻撃力が上昇し、ボスの弱点である剣攻撃の威力が上がります。
1,200リーフも入口近くの分かりやすい所にあり、パーティ合流後のリーフの足しになるのでぜひ拾っておきましょう。他のアイテムもいずれも分かりやすい所にあるので、それぞれ入手してボス戦に備えておきます。
ザコ敵対策
基本的にザコ敵は、ソローネの得意武器・属性が弱点となっています。「デアモンテ兵」は短剣、「番犬」は剣でブレイクさせてブースト攻撃でトドメを刺しましょう。「魔動機(光)」は弱点の合う武器がないので、闇属性で攻撃です。
ボス手前のセーブポイントに到着した段階で、ソローネのJPを確認。JPが30たまっていたらアビリティ「ライフスティールダガー」を覚えます。JPがまだ30たまっていない場合は、周囲のザコ敵を倒してJP稼ぎを行いましょう。ボス戦に臨む前に、HPとSPを回復させ、念のためセーブもし直しておきましょう。
ボス攻略


ソローネ編1章のボスは冒頭仲間だった「ピルロ」。HPは2,100、シールドポイントは5、弱点は剣・光・闇です。特に取り巻きのザコ敵は出現せず、ソローネとの1対1のバトルになります。
バトルを開始したら、剣攻撃でピルロのシールドポイントを削っていきます。ブーストは使わずBPをためながら攻撃を行い、ブレイクしたらブーストMAXの「ライフスティールダガー」で畳み掛けます。
ブレイク復帰後にイベントが発生し、ソローネの底力ゲージが開放され、2回連続行動が可能になります。あとはソローネのBPを調整しながら、序盤と同じようにピルロを剣攻撃。ブレイク⇒ブーストMAXの「ライフスティールダガー」のパターンをあと2回行えば、ピルロを倒すことができます!



2回めのブレイク時にBPが5、底力ゲージもMAXで溜まっていれば、ブーストMAX&ブースト3のライフスティールダガー2連発をお見舞して倒せます。これが一番キレイな勝ち方ですね!
バトルの注意点として、底力が使えるようになると紫のオーラを纏い、即死攻撃の「心臓穿ち」を使ってきます。1発目はミスしますが、ソローネのHPが低くなると2発目を使用。これを食らうと即ゲームオーバーになってしまうため、HPを高めに保ちながら戦いましょう。
ピルロの攻撃力はそこまで高くないので、ライフスティールダガーを含めて回復重視で戦っていれば苦戦せずに倒せます。初心者の方はこのバトルを通じ、ブーストや底力の使い方などの勘所を掴んでいきましょう!
オズバルド編 フリジット監獄島


オズバルドは研究仲間の謀略で妻子を失い、ウィンターランド フリジット監獄島に囚われていました。そこから自力で監獄島を抜け出し、南コールドケープ雪道で倒れているところを仲間にします。
自身が主人公の場合は、フリジット監獄島から冒険が始まります。フリジット監獄島から抜け出す所がオズバルドのストーリーです。



一度フリジット監獄島を出ると、ゲーム最終盤まで再入場できません。ここでしか入手できないアイテムではないですが、できるだけ宝箱のアイテムは入手しておくと良いでしょう。
オズバルドのみ、1章だけでなく2章も続きで攻略することになります。1章クリアにはボスを倒す必要がありますが、2章にはボスはおらず、ダンジョンを抜けるだけでクリアすることができます。
1章 ストーリー進行のポイント
オズバルドの1章は、監獄島の独房の中から始まります。まずは隣にいる囚人から「強奪」で「オズバルドの手記」を奪いましょう。監獄島の広場に場面が移ったら、「探る」で監獄島の住人から情報を得ながらストーリーを進めていきます。
ストーリーを進めるために必要な行動
- 協力者:マップ東、食堂の右上にいる【エメラルド】を探り、「脱獄を計画している」を選択
- 脱出路:大監獄に入って階段上の【囚人】を探った後、図書室で「囚人の作業報告書」を入手
- 防寒着:マップ南西の【囚人 ベイル】から入手(食堂脇の住人から、ベイルの弱みを聞く)
ストーリーの進行と並行して、大監獄の中にある以下のアイテムを入手しておきましょう。
アイテム | 種類 | 性能 | 入手場所 |
---|---|---|---|
暗闇の瓶詰 | 消費 | 敵単体を65%で3ターン暗闇状態に | 入って階段を登り、左側の牢屋の中の宝箱 |
SP回復のプラム | 消費 | 味方単体のSPを40回復 | 最上階、南東部分にある宝箱 |
ストーリーが進むとエメラルドが仲間になり、ダンジョン「地下道」に入れるようになります。さらに、地下道の入口まで進むとエメラルドがオズバルドの猿ぐつわを外し、オズバルドの魔法が使えるようになります!
魔法が使えるようになるまで「強奪」は控え、魔法が使えるようになった段階で一度広場の方へ戻り、広場の中央にいる【囚人】から「SP回復のプラム」を強奪しておきましょう。火弱点なので火炎魔法で簡単に倒せます。
オズバルドの魔法はSPを大量に消費するため、ボス戦などでは継続的なSP回復が必要です。回復アイテムはボス直前の道具屋でも購入できますが、「強奪」で奪える分は奪った方がお得です。
さらに余力があれば、食堂右上の住人から「気絶の治療ハーブ」を強奪しておくと安心。ボス戦で役立つ可能性があります。基本的に、強さレベルが1の住人からはアイテムを簡単に奪えるので、遠慮せずにアイテム拝借(?)しておくとよいです!



街の住人全員からアイテムを強奪したい場合は、少しダンジョンで敵と戦闘し、レベルを上げて(目安:4~5)から「強奪」すると良いです。
東の門の近くの【看守】からも「SP回復のプラム」を、図書館の【看守】からは「SP全体回復のプラム」を強奪できます。
1章 ダンジョン攻略
ダンジョン「監獄地下道」はフリジット監獄島 広場の西側に入口があります。
オススメ入手アイテム
アイテム | 種類 | 性能 | 入手場所 |
---|---|---|---|
HP回復のブドウ | 消費 | 味方単体のHPを500回復 | 入口階段を降りて右上、牢屋内の宝箱 |
SP回復のプラム | 消費 | 味方単体のSPを40回復 | ハシゴを降りて奥の牢屋内にある宝箱 |
罪人の杖 | 杖 | 物攻+5, 属攻+14 | ハシゴの左下、隠し通路先の宝箱 |
古びた首飾り | アク | 最大HP+30, 最大SP+10 | 階段を降りて左側、隠し通路先の宝箱 |
復活のオリーブ | 消費 | 味方単体を復活、HP500回復 | セーブポイント近くにある宝箱 |
ダンジョン内で入手できる全アイテムを、進行順に並べています。特に入手しておきたいのは「罪人の杖」と「古びた首飾り」。「SP回復のプラム」などの消費アイテムも忘れずに入手しておきましょう。
罪人の杖はささやかではありますが属性攻撃力が上昇し、魔法の威力が上がります。古びた首飾りは最大SPを+10させる効果が重要で、レベルアップやSP回復時のSP上限値が上がるため、ボス戦などでの継戦能力が高まります。
ザコ敵対策
基本的にザコ敵は、オズバルドの得意武器・属性が弱点となっています。全ての敵が火属性弱点で、かつ「シロコウモリ」・「氷雪のモールドンⅠ」は杖・短剣が、「氷雪のモールドンⅡ」は杖が弱点です。敵の弱点をついてブレイクし、オズバルドの属性魔法で蹴散らすのが良い戦い方です。
ボス手前のセーブポイントに到着した段階で、オズバルドのJPを確認。JPが30たまっていたらアビリティ「雷撃魔法」を覚えます。JPがまだ30たまっていない場合は、周囲のザコ敵を倒してJP稼ぎを行いましょう。
ボス戦に臨む前に、HPとSPを回復させ、念のためセーブもし直しておきます。SPが不安な場合は、近くの道具屋でSP回復のプラムを追加で数個購入しておくと安心です。
1章 ボス攻略


オズバルド編1章のボスはフリジット監獄島の看守長である、「看守長ダーヴィッツ」。HPは2,700、シールドポイントは5、弱点は短・杖・火・雷です。
ダーヴィッツと併せて、取り巻きとして「看守」が2体でて来ます。HPは750、シールドポイントは2、弱点は短・杖・氷・雷です。
バトルを開始したら、共通の弱点である「雷撃魔法」を使いながら敵のシールドポイントを削って行きましょう。エメラルドは短剣で通常攻撃し、ダービッツのシールドポイントを優先的に削っていきます。オズバルドのBPは使わず、ブレイク後のブースト攻撃に備えましょう。
エメラルドが1回だけブースト攻撃を行うと、2ターン目に全員をブレイクできるはず。3ターン目にオズバルドがブーストMAXの魔法攻撃で敵のHPを削ります。エメラルドは合間を見てオズバルドのSPを回復しましょう。
このパターンを2回繰り返せば取り巻きの看守は倒れます。その後もダーヴィッツをエメラルドの「やみくも切り」などで集中攻撃しながら、ブレイク⇒ブーストMAXの魔法攻撃などで畳み掛けて行きます。
ダーヴィッツのHPが50%以下になると看守を再招集しますが、彼らは弱体化しておりシールドポイントもHPも半減。雷撃魔法⇒ブーストMAXのコンボで簡単に沈むので気にする必要は無いです。
看守を再招集したタイミングで、オズバルドの底力「魔法収束化」が使えるようになります。魔法の対象が単体になる代わりに威力が2倍になるので、看守を倒した後の、トドメのタイミングで使うと良いでしょう。確実にダーヴィッツを倒すことができます。
ダーヴィッツは紫のオーラをまとうと、次ターンに「罪人への制裁」を使います。ランダムに4回物理ダメージを与える技ですが、ブレイク手段は豊富なので技を使う前にブレイクできるでしょう。味方が気絶している場合は、「気絶の治療ハーブ」などで解除するかHPを回復、防御など守りを固めましょう。
2章 ダンジョン攻略
ダーヴィッツを倒した後にオズバルド編2章が開始し、回想イベントの後に島から脱出することになります。ダンジョン「フリジット監獄島 -入口&停泊所-」を進み、海まで至るとイベントが発生し、2章クリアになります。
オススメ入手アイテム
アイテム | 種類 | 性能 | マップ | 入手場所 |
---|---|---|---|---|
HP回復のブドウ | 消費 | 味方単体のHPを500回復 | 監獄島入口 | マップ西端にある宝箱 |
属攻増強のナッツ | 消費 | 味方単体の回避+7 | 停泊所 | 入口から進み、左上に進んだ先の宝箱 |
SP回復のプラム | 消費 | 味方単体のSPを40回復 | 坂を下る手前、右下の宝箱 | |
氷の精霊石 | 消費 | 物攻+5, 属攻+14 | マップ左側、渡し船で行ける島の宝箱 |
ダンジョン内で入手できる全アイテムを、進行順に並べています。特に入手しておきたいのは「属攻増強のナッツ」。次にこの島に戻れるのは最終盤になるので、このタイミングで必ず入手しておきましょう。
ザコ敵対策
ザコ敵は、監獄地下道の敵から「シロコウモリ」が出なくなり、「ウルフ」と「ハイガラス(水上)」が追加されます。どちらも雷属性が弱点ですので、オズバルドの覚えた「雷撃魔法」でシールド削りを行いながら倒しましょう。
ダンジョンをクリアする手前で獲得JPが100を超えたら、オズバルドは「属性の乱れ」を覚え、サポートアビリティの「エンカウント半減」を装備しておきます。覚えない場合は特に粘る必要はなく、2章クリア後に覚える形で差し支えありません。
「属性の乱れ」は、火・氷・雷の属性単体攻撃をランダムに3~5回繰り出す技です。ブーストを増やすごとに攻撃回数が1回ずつ増加し、ブーストMAXでは6~8回攻撃に!街の住人への「強奪」や、属性攻撃が弱点の敵のシールド削りに一役買います。



学者のバトルジョブでこの技をテメノスに覚えさせ、底力の断罪と組み合わせると真価が発揮されます。無条件で敵のシールドを攻撃回数分削れます!まだ先の話ではありますが・・・その効果は強力!
「エンカウント半減」は、今後の道中の探索に必要不可欠なアビリティ。このゲームは比較的エンカウント率が高めで、特に夜になると更に頻繁にエンカウントするためこのアビリティは常時装備しておきましょう。
テメノス編 フレイムチャーチ


テメノスは聖火教会の異端審問官。クレストランド フレイムチャーチで仲間にできます。テメノスを主人公にした場合も、フレイムチャーチから冒険が開始します。
テメノスを仲間にする場合、フレイムチャーチの町中に入ると自動的にイベントが発生、「暴徒」との戦闘で勝利するとテメノスを仲間にすることができます。
ストーリー進行のポイント
テメノスの1章ストーリーは、邪神ヴィーデと聖火神エルフリックのバトルから開始します。こちらはイベント戦闘なので適当に攻撃していれば次の場面に移ります。
フレイムチャーチに場面がうつったら、テメノスを操作できます。広場に向かうとイベントが発生。広場にいる【クリック】を「導く」で連れていき、大聖堂方面に向かいます。
大聖堂に向かう道中で、以下のアイテムを入手できます。
アイテム | 種類 | 性能 | マップ | 入手場所 |
---|---|---|---|---|
400リーフ | リーフ | ー | 街中 | 北西高台の家の中の宝箱 |
SP回復のプラム | 消費 | 味方単体のSPを40回復 | 巡礼路 | マップ入口近くの宝箱 |
HP回復のブドウ | 消費 | 味方単体のHPを500回復 | 洞窟入口近くの宝箱 | |
物防増強のナッツ | 消費 | 味方単体の物防+7 | 洞窟内、分岐の左にある宝箱 | |
精神のリング | アク | 最大SP+30 | 洞窟内、分岐の右にある宝箱 | |
闇の精霊石 | 消費 | 敵全体に闇属性200ダメージ | 大聖堂前 | 南西の高台にある宝箱 |
ここでは、最大SPを+30する「精神のリング」は必ず入手しておきましょう。この後のボス戦の継戦能力が段違いになります。その他の消費アイテムやリーフも漏らさずに入手しておくと良いです。
大聖堂前でイベントを進め、マップ南西にいる【建築家 ヴァドス】に「暴く」を行います。「聖なる光」で攻撃すれば問題なくブレイクでき、大聖堂の入口の情報を入手できます。
大聖堂の入口の情報を入手できたら、ダンジョン「大聖堂地下」に向かいます。大聖堂前では特に「暴く」で入手できるアイテム情報も無いので、そのままダンジョンに向かって問題ありません。
よろず屋もいますが、武器防具はここで購入しなくても十分クリアできるのでスルーでOKです。
ダンジョン攻略
ダンジョン「大聖堂地下」はニューデルスタ 大聖堂前の北東にある家の中に入口があります。
オススメ入手アイテム
アイテム | 種類 | 性能 | マップ | 入手場所 |
---|---|---|---|---|
光の精霊石 | 消費 | 敵全体に光属性の200ダメージ | 地下 | 入口から入って左上の宝箱 |
SP回復のプラム | 消費 | 味方単体のSPを40回復 | マップ南、船で行ける場所の宝箱 | |
巡礼者の杖 | 杖 | 物攻+9, 属攻+10 | 半円形の広場の上、隠し通路左の宝箱 | |
復活のオリーブ | 消費 | 味方単体を復活、HP500回復 | 大聖堂 | 入口の一つ隣の部屋の宝箱 |
光の精霊石 | 消費 | 敵全体に光属性の200ダメージ | 一番右の部屋の宝箱 |
ダンジョン内で入手できる全アイテムを、進行順に並べています。特に入手しておきたいのは「巡礼者の杖」。ささやかではありますが属性攻撃力が上昇し、ボスの弱点である光攻撃の威力が上がります。
その他の消費アイテムも漏らさず入手しておき、ボス戦に備えましょう。
ザコ敵対策
ザコ敵は、「カイツムリ」以外は全て光属性が弱点です。テメノスのJPが30を超えたら「光明魔法」を覚えさせ、全体攻撃で一気にシールドポイントを削っていきます。「カイツムリ」が残ったら、弱点の杖でブレイクを狙い、クリックの攻撃で沈めましょう。



テメノスの「月光の審判」で敵が1ターン暗闇状態、3ターン物防・属防ダウン状態になるので、ダメージの通りはかなり良いはず。速攻を心がけましょう!
ボス戦に臨む前に、大聖堂の中央にあるセーブポイントで忘れずにセーブを行い、HPとSPも回復させておきましょう。
ボス攻略


テメノス編1章のボスは教会に侵入してきた魔物「フィエルヴァルグ」。HPは3,600、シールドポイントは5、弱点は剣・氷・光です。特に取り巻きのザコ敵は出現しません。
バトルを開始したら、まずはクリックの剣攻撃とテメノスの「聖なる光」でフィエルヴァルグのシールドポイントを削っていきます。
テメノスはブーストは使わず、クリックのみ1回だけブースト攻撃を行えば2ターン目中にブレイクでき、3ターン目には属防ダウン状態のボスにブーストMAXの「聖なる光」で攻撃できるはず。この技とクリックの「聖心斬り」を軸に、ボスのHPを削っていきます。
フィエルヴァルグのHPが減少すると、テメノスの底力ゲージが開放されます。ボスのHPは比較的高いので、適宜回復魔法をで回復を行いながら、ブレイク⇒聖心切り⇒聖なる光のパターンでダメージを蓄積していきましょう。



クリックの「聖心斬り」はSP消費が激しいので、SPが枯渇しそうな場合は早めに回復しておきましょう。
フィエルヴァルグが紫のオーラを纏ったら速攻でブレイク。ブレイクが難しい場合は、ボスの大技「致命の鉤爪」は必ずテメノスを狙うので事前にHP回復のうえテメノスは防御しておきましょう。
ブレイクや回復優先で進めてれば問題なくボスを倒せるはずです。ボスを倒すと、事件の手がかりを探すイベントが発生。このイベントをこなし、書庫に向かうとテメノス編1章は終了です。
オーシュット編 ケノモの村


オーシュットはケノモの村にて島の主ジュバによって育てられ、優れた狩人となった獣人。トト・ハハ島 ケノモの村で仲間になります。オーシュットを主人公にした場合も、ケノモの村から冒険が開始します。
仲間にする方法はケノモの村でオーシュットに話しかけるだけ。特に戦闘などは発生しません。1章の回想をスキップした場合は、下記の相棒の魔物の選択を行った後で、オーシュットが仲間になります。
ストーリー進行のポイント
オーシュットの1章は、いきなり相棒の魔物を仲間にするところから始まります。いきなりの選択で迷いどころですが、基本は好みで選んでしまって問題ありません。「マヒナ」は属性攻撃、「アカラ」は物理攻撃が主体で、それぞれ戦闘中に「けしかける」で攻撃させることができます。
「けしかける」ではそれぞれ、敵の属性/物理弱点を狙って攻撃を行います。オーシュットは物理攻撃手段が豊富なので、敵の弱点に対応するバランスという点ではマヒナの方が優勢。迷ったらマヒナを選んでおけば問題ないかと思います。



ただ、正直他の魔物を捕獲して「けしかける」で使い出すとマヒナもアカラも存在感は薄くなります。ちなみに選ばなかった方は後々・・思わぬ(?)形でストーリーに関わってきます。
ストーリーが始まると大型の魔物と戦い、「捕獲」⇒「けしかける」⇒「かこう」までをひと通り体験します。イベントが進むと、村の南にあるダンジョン「主獣の墓所」に少女を探しに行くことに。ダンジョン探索の前に、かこうで入手したほしにくを使い、獣人の村の道具屋で以下の装備品を入手しておきましょう。
装備品名 | 種類 | 必要なほしにく | 性能 |
---|---|---|---|
獣人の斧 | 斧 | 8個 | 物攻+23, 速度+5 |
獣皮のフード | 頭 | 4個 | 物防+15, 属防+15, 回避+8 |
狩りの装束 | 体 | 12個 | 物防+29, 属防+32, クリ+8 |
オーシュット編ではダンジョンで入手できる武器防具が限定的なので、斧と頭防具はここで入手しておくと1章攻略が楽になります。ちなみに道具屋では弓も売っていますが、後ほどダンジョンの宝箱で「獣人の弓」と同等性能の弓が手に入るので優先順位は高くありません。
「狩りの装束」も入手は必須ではないですが、今後の冒険でも「ほしにく」は余りがちなので、思い切ってここで使ってしまって問題ないです。全部購入してもほしにくは5個余る計算です。
ダンジョン攻略
ダンジョン「”主獣の墓所”への道」&「主獣の墓所」はケノモの村の南の入口を出たところにあります。
オススメ入手アイテム
アイテム | 種類 | 性能 | マップ | 入手場所 |
---|---|---|---|---|
狙撃のリング | アク | 命中+20 | 墓所への道 | 広場右上高台の宝箱 |
SP回復のプラム | 消費 | 味方単体のSPを40回復 | 池の南にある陸地の宝箱 | |
ほしにく | 消費 | 味方単体のHP300, SP20回復 | 墓所入口手前、右側の窪みの宝箱 | |
コンポジットボウ | 弓 | 物攻+22, 命中+5 | 墓所 | 最初の分岐、南に進んだ先の宝箱 |
骨 | 消費 | 味方単体の物防4ターン上昇 | 最初の分岐、北に進んだ先の宝箱 | |
命中増強のナッツ | 消費 | 味方単体の命中+7 | 橋の手前、南に進んだ先の宝箱 |
ダンジョン内で入手できる全アイテムを、進行順に並べています。特に入手しておきたいのは「狙撃のリング」と「コンポジットボウ」。「ほしにく」などの消費アイテムも忘れずに入手しておきましょう。
狙撃のリングは命中補正が魅力的、コンポジットボウは弓の攻撃力を大きく上昇させます。墓所のアイテムはいずれも分かりにくいところにあるので、入手場所のメモを参考に入手していきましょう。
「主獣の墓所」の奥で【少女】を「てなづける」と、場面が一気に「”主獣の墓所”への道」に変わります。主獣の墓所には再度入れますが、取りに戻るのは面倒なので墓所のアイテムはそれまでに入手しておきましょう。
ザコ敵対策
基本的にザコ敵は、オーシュットの使用武器の斧・弓のどちらかが弱点です。主獣の墓所に低確率で出てくる「ファルバス」のみ剣・雷・風弱点なので、アカラやマヒナで弱点をついてブレイクさせましょう。
ここで戦う敵は、【少女】をてなづけた後に出る「謎の幼体」以外は全て捕獲可能です。敵の名前の表示が黄色~赤色になった頃合いが捕獲のタイミングです。敵のHPが1/4以下になると名前表示が赤色になり、捕獲成功率が一気に高まります。
この時点で捕獲しておきたい魔物は、全体弓攻撃ができる「島国のフロッゲンⅡ」。このあとのボス戦で有用です。後は運よく主獣の墓所で「ファルバス」が出た場合はファルバスも捕獲しておきましょう。全体短剣攻撃ができ、こちらもボス戦で便利です。
【少女】に話しかけて「てなづける」と、「”主獣の墓所”への道」で出てくる敵は全て「謎の幼体」になります。「主獣の墓所」では通常の敵が出るので、捕獲しそこねたモンスターがいる場合はそこで仲間にしましょう。
ケノモの村の手前にあるセーブポイントのところでJPを確認。オーシュットのJPが30たまっていたら、アビリティ「かいたい」を覚えます。JPがまだ30たまっていない場合は、周囲のザコ敵を倒してJP稼ぎを行いましょう。
ケノモの村に入るとすぐにボス戦なので、HPとSPを回復させ、念のためセーブもし直しておきましょう。
ボス攻略


オーシュット編1章のボスは謎の魔物、「夜に来たるもの」。HPは2,500、シールドポイントは4、弱点は短・斧・雷・風です。
夜に来たるものは、バトル中に「産み落とす」で「謎の幼体」を3体出現させてきます。謎の幼体のHPは150、シールドポイントは1、弱点は弓・風です。
バトルを開始したら、マヒナ/アカラによる攻撃や弱点の斧でシールドポイントを削っていきます。ブレイクしたらブーストMAXで覚えた「かいたい」を使い、ボスにダメージを与えていきます。
途中、「謎の幼体」を産み出した場合は「島国のフロッゲンⅡ」でブレイク。BPが溜まっていればブレイク後にブーストして「島国のフロッゲンⅡ」をけしかけ、謎の幼体を一掃します。
順調にダメージを蓄積できれば、2回めの「かいたい」辺りでオーシュットが底力を使えるようになるはず。その段階でHP・SPを消費していたら「ほしにく」などで回復。再度「謎の幼体」を産み落としてきたら「島国のフロッゲンⅡ」でブレイクし、幼体を優先して倒していきましょう。
幼体を倒さずに放って置くと、ボスは幼体を捕食し、3ターン属性攻撃力が上昇します。併せて紫のオーラを纏い、次ターンに強力な「夜風」を繰り出します。
属攻上昇効果と併せた大ダメージで、オーシュットのHPが低い場合は倒される危険性もあるため、オーラを纏った場合は早めのブレイクかHP回復を心がけましょう。
こうした点を心がけながら戦い、底力がたまったら「獣の力」の出番です。ブレイク時&ブーストMAXで一番攻撃力の高い「獣の牙」で攻撃できれば、ボスもひとたまりもありません。謎の幼体が残っている場合は、最後に彼らを蹴散らしてバトル終了です!
まとめ
この記事では、オクトラ序盤 各キャラ1章(ソローネ・オズバルド・テメノス・オーシュット)のストーリー攻略を快適に進めるポイントについて紹介しました。
- 街中やダンジョンのアイテムを入手し、キャラクターを効率的に強化
- アビリティはボス戦やザコ戦に役立つものを優先的に取得
- ボスはブレイクと回復、底力を意識することで快適に攻略
結論から言うと1章はやったほうが断然お得!30分弱でクリアできるので、この記事を参考にサクッとクリアして本編攻略のはずみをつけましょう!
パート②(キャスティ・ヒカリ・パルテティオ・アグネア)の記事も併せて参考にしてください!


参考:オクトラ1の快適攻略記事
さいごに
本記事では下記ガイドラインに従い、画像等のデータを使用しています。
https://www.jp.square-enix.com/game/guideline/octopathtraveler2
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